lunes, 16 de junio de 2014

Las revistas del hobby publicadas en España (II): ALEA, la revista de Ludopress

Hola a todos

Continuando con el hilo de lo publicado en la entrada anterior, seguimos dando un repaso al panorama de las publicaciones españolas dedicadas al hobby. Hoy le toca el turno a la publicación más veterana: ALEA, editada por Ludopress.

Cuando digo que es la publicación más veterana me refiero, por supuesto, a las que se editan íntegramente en España. Porque, a pesar de que la White Dwarft se empezó a editar en 1977, en España no lo hizo hasta 1993, y la revista que nos ocupa comenzó su andadura en 1988.

Se trata de una revista NO PERIÓDICA. La salida de esta publicación es algo errática. Si Gandalf fuera el editor y le preguntáramos cuándo sale, o nos quejáramos de que tarda mucho en salir la siguiente, seguramente nos respondería "ALEA no tarda mucho en publicarse, ni poco... Sale a la venta exactamente cuando me lo propongo". 


O sea, dicho de otra forma: sale a la venta cuando al editor le sale del occipucio, ni antes, ni después. Así, aunque lleve tantos años de existencia, solo llevan 34 números en el cuerpo. No es anual, ni mensual, y si queréis saber cuándo va a salir la próxima, solo habéis de preguntárselo al dueño de la misma. No hay otra forma.

Esto respecto a la aparición. Es toda la pega que hay que ponerle.

Pero, ¿De qué va esta revista? pues es una ventana al mundo de los wargames de tablero, juegos de rol (al menos en los primeros números) juegos de mesa y wargames con figuras. Por este orden de importancia. También, a veces, trataban las novedades en videojuegos.

¿Como lo hacen? Pues muy bien. Sus artículos sobre juegos de mesa y wargames de tablero suelen ser muy acertados. Respecto a los de rol, lo ignoro, al no ser rolero, pero imagino que igual de bien. Además, suelen incluir un artículo de historia y un wargame encartado. Todo ello tenía un precio módico. Digo tenía porque... dee 750 pts pasan a 6,00€; de 6,00€ pasan a 7,00€; de 7,00 a 7,50; de 7,50 a 9,00 y por último, de 9,00 a 16,00€


Entre los puntos fuertes que tiene esta publicación, están los documentadísimos juegos de guerra, que a pesar de ser unos "minijuegos", suelen estar correctamente realizados, representando de forma adecuada la época a la que tratan de ilustrar. Tienen sus limitaciones, por supuesto, pero no se puede exigir más a un juego encartado dentro de una revista.

Otro punto fuerte, los análisis de los juegos. Lo vuelvo a repetir. Esto está muy bien, porque ahora a la hora de gastarnos 60,00 ó más en un juego, está bien leerse la reseña de alguien imparcial (más o menos) y que nos explique de qué va, etc.

Lo malo: La falta de periodicidad. Esto hace que NADIE espere ya su salida para que nos analice con objetividad las novedades en tablero, rol, etc. Y que no me digan que con internet este tipo de revista se hace innecesario, porque no es cierto. El soporte en papel sigue siendo imprescindible (o para tablet, si se quiere) Lo mismo que los juegos de tablero no han desaparecido, sino que se han adaptado a los tiempos, las revistas de este tipo han de adaptarse, pero no han de desaparecer.

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